Revisão de Ghostwire Tokyo: Spider's Thread
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Revisão de Ghostwire Tokyo: Spider's Thread

Sep 10, 2023

Um cenário único e combate criativo fazem com que este híbrido de terror de mundo aberto valha a pena mergulhar.

Derek Swinhart

6 de junho de 2023

Ghostwire Tokyo foi lançado há um ano com uma resposta bastante positiva, mas o jogo teve problemas. Achei uma brincadeira única e intrigante através de uma Tóquio maravilhosamente realizada, cheia de yokai fascinantes e missões secundárias divertidas. Enquanto todos esses elementos permanecem, a Tango Gameworks achou por bem atualizar o jogo original com o Spider's Thread. Isso inclui a introdução de um novo modo roguelike e várias outras melhorias no combate, na travessia e na experiência geral. Com esta atualização gratuita, o Ghostwire continua tão empolgante e único nos jogos de mundo aberto em primeira pessoa, mas agora com menos ressalvas.

Então, o que exatamente a atualização do Spider's Thread adiciona? Em primeiro lugar, vê a adição do modo titular, Spider's Thread. O modo rogue-lite vê os jogadores enfrentando salas aleatórias e objetivos andar por andar. No meio, há a oportunidade de atualizar e desbloquear habilidades e equipamentos para ajudar os jogadores a progredir. O modo não é nada particularmente único, mas é bem feito e permite que você explore o combate e a mecânica do Ghostwire sem nenhum dos elementos do mundo aberto. Existem muitos desafios artesanais, novos encontros para participar e elementos de história limitados, tornando-o um excelente complemento para um jogo já denso. Ainda assim, não é o que faz essa atualização valer a pena. Achei as melhorias de qualidade de vida da campanha e as novas habilidades mais impactantes.

Mesmo as adições mais diretas, como ser capaz de desviar e desviar de inimigos, pegam o combate exclusivo do Ghostwire e o tornam genuinamente ótimo. O tiro real ainda parece lento e rígido, mas um travamento generoso ajuda a aliviá-lo e, com as novas habilidades, o combate flui mais naturalmente e parece muito menos com um atirador e mais com um jogo híbrido de magia/corpo a corpo. Com o combate limpo, o resto do jogo pode brilhar e nenhum Ghostwire perdeu seu brilho. Os visuais ainda são densos e detalhados, com cada rua repleta de coisas para coletar e interagir, criando uma recriação fiel do centro de Tóquio.

Os problemas de desempenho ainda atrapalham o jogo, pois parece se esforçar contra as restrições dos consoles a cada passo. A cidade está cheia de superfícies reflexivas e ruas molhadas e escorregadias, perfeitas para raytracing, mas é um saco misto. Existem vários modos de desempenho, mas poucos valem a pena. Com o ritmo frenético do combate, é difícil recomendar qualquer coisa que reduza a taxa de quadros abaixo de 60 fps, mas se você pode balançar com uma TV de taxa de atualização variável ou jogar no PC, recomendo verificar todos os sinos e assobios.

Ghostwire Tokyo: Spider's Thread continua o legado do Tango de designs únicos de monstros e elementos de terror, mas adere estritamente ao folclore japonês e cria uma identidade única. Onde os jogos anteriores pareciam adoração a Resident Evil, Ghostwire abre seu próprio caminho. Os designs dos inimigos são únicos e variados, e genuinamente perturbadores, sem serem ultragráficos ou perturbadores da maneira que muitos inimigos procuram ser hoje. O sangue e as entranhas de Dead Space, Resident Evil e outros contemporâneos não podem ser vistos em Ghostwire. O jogo se concentra mais em uma atmosfera espiritual e assustadora em oposição ao terror total e, como resultado, parece mais uma brincadeira divertida na noite de Halloween do que uma corrida cheia de terror por uma casa mal-assombrada cheia de degenerados empunhando motosserras.

Embora o mundo, os visuais, o combate e o tom sejam únicos e cativantes, o mesmo não pode ser dito da história. Ele faz o possível para justificar o Yokai em Tóquio. Ainda assim, além disso, ele se arrasta, seguindo MacGuffin após MacGuffin, amarrando seu protagonista como um infeliz ninguém imbuído de poderes espirituais legais graças a ser possuído. Ninguém é particularmente memorável, prejudicado pela narrativa afetada que atormentou The Evil Within e The Evil Within 2 (em menor grau). Ghostwire canta quando você explora e mergulha na rica atmosfera; o conteúdo secundário, em particular, faz você lidar com Yokai único, fazendo você se sentir como um caça-fantasmas de Tóquio. É uma fantasia atraente, mas não pode compensar a falta de escrita de qualidade.